Guide de passage de Mortal Shell II | Prologue, Marrow Keep et combats de boss

Guide complet de Mortal Shell 2 couvrant le prologue, Marrow Keep, Widow's Overlook, Mushroom Village, le marécage empoisonné, ainsi que les combats de boss comme Magdalena, sans oublier la voie de progression en version commerciale.

Ce guide de Mortal Shell 2 suit le chemin essentiel à travers la bêta ouverte et les premières heures du jeu en version commerciale : le prologue, Marrow Keep, Widow’s Overlook, Mushroom Village, le marécage empoisonné et les derniers boss de la bêta. Il présente également l’itinéraire recommandé pour progresser dans la version commerciale ainsi que les meilleurs outils cartographiques pour les joueurs visant une complétion à 100 %.

Aperçu du guide de passage de Mortal Shell 2

Mortal Shell 2 est une suite autonome qui conserve le ton grotesque et sombre de fantasy de l’original, ainsi que le gameplay typique des jeux Souls. Les premières heures alternent entre donjons linéaires serrés et zones à exploration libre, le tout centré sur le hub de Marrow Keep. Ce guide suit le parcours principal mais indique aussi les balises, armes et coquilles optionnelles afin que vous ne manquiez pas d’améliorations importantes.

Pour plus de détails sur la sortie ou un avis critique, consultez les pages Date de sortie de Mortal Shell 2 ou Critique de Mortal Shell 2. Pour l’instant, passons au prologue.

Prologue : Harros, périphérie du village et le Golem de goudron

Le prologue est assez linéaire, avec des chemins optionnels qui ramènent au trajet principal. Vous commencez par récupérer Harros, le Vassal, votre première Coquille, puis traversez la périphérie du village. Deux balises sont disponibles ici ; les nettoyer est facultatif, mais cela vous rapporte de l’XP et des Ova que vous pourrez utiliser une fois arrivé à Marrow Keep.

Vous pouvez en fait passer rapidement devant la plupart des ennemis du village, car l’XP n’est attribuée qu’une fois entré dans Marrow Keep. Essayez plutôt d’éliminer les ennemis dans Widow’s Overlook et au-delà, où l’XP restera.

  1. Récupérez Harros, le Vassal, dans la zone d’ouverture.
  2. Parcourez la périphérie du village et nettoyez les deux balises si vous souhaitez des XP et Ova bonus.
  3. Entrez dans la Grotte du Disciple, un court donjon linéaire.
  4. Atteignez la partie extérieure de la Grotte et assistez à la cinématique présentant le Golem de goudron.
  5. Affrontez le Golem de goudron, ou contentez-vous d’y mourir, pour poursuivre l’histoire.
  6. Quittez la Grotte pour rejoindre Marrow Keep.

Note: Le combat contre le Golem de goudron est programmé pour se terminer par une défaite, alors ne gaspillez pas trop de ressources en tentant de le vaincre. Que vous mouriez ou que vous le battiez, Harros finit par mourir et vous serez envoyé à Marrow Keep sans Coquille.

Marrow Keep : Hub, améliorations et voyage rapide

Marrow Keep sert de centre névralgique pour Mortal Shell 2, à l’image de Firelink Shrine dans Dark Souls. Ici, vous pouvez récupérer des récompenses grâce aux Ova, améliorer vos armes à la Tarforge et découvrir vers où vous diriger ensuite.

  1. Parlez à Zhirelle pour en savoir plus sur Tiel, la seule autre Coquille disponible pendant la bêta ouverte.
  2. Explorez Marrow Keep et retrouvez Franz, le Forgeron, dans la chambre située à gauche de la Balise.
  3. Utilisez la Tarforge pour améliorer votre arme avant de partir à l’aventure.
  4. Déposez vos Ova, puis prenez l’ascenseur dans la salle centrale pour monter au sommet de Marrow Keep.
  5. Profitez du sommet de Marrow Keep pour voyager rapidement vers toutes les Balises activées.

Widow’s Overlook et Mushroom Village

Widow’s Overlook est la première grande zone à exploration libre. Le Grand Arbitre de Chair, un boss optionnel, vous attend au début, mais le chemin principal est celui qui s’étend juste devant vous. Ce chemin mène à Mushroom Village, où vous affronterez de nouveaux ennemis et des sorcières.

  1. À l’entrée de Widow’s Overlook, passez ou reportez le Grand Arbitre de Chair.
  2. Suivez le chemin menant à Mushroom Village.
  3. Nettoyez la Balise au centre du village pour faciliter vos déplacements.
  4. Dirigez-vous vers le nord-est pour trouver Tiel, la Coquille que vous utiliserez pendant le reste de la bêta ouverte.
  5. Éliminez l’embuscade ennemie dans le village du sud pour obtenir la Clé de Mushroom Village.
  6. Utilisez la clé sur la porte verrouillée de Hunter’s Outlook pour débloquer l’Arme Hache et Dague.

Tip: L’Arme Hache et Dague vaut vraiment la peine d’être collectionnée. Elle inflige de lourds dégâts et se combine parfaitement avec les capacités de Tiel ainsi qu’avec ses attaques à distance lors des combats de boss à venir. Consultez la page Armements de Mortal Shell 2 pour plus de détails.

Marécage empoisonné, Village englouti et les derniers boss de la bêta

Depuis le Village des Champignons, dirigez-vous vers le nord, en direction du marécage. C’est la portion la plus dangereuse de la bêta ouverte, car de grands groupes d’ennemis peuvent vous empoisonner, mais la plupart peuvent être évités en passant rapidement à toute vitesse. Au minimum, nettoyez les deux Balises présentes dans la zone, dont celle du Village Englouti qui mène au boss final.

Avant Magdalena, vous affronterez le mini-boss du Berger Errant. L’aptitude Coquille de Tiel peut vous aider à gérer ce combat : utilisez-la deux fois de suite avec des capacités améliorées et l’Arme et le Poignard pour réduire d’environ la moitié les points de vie du boss. Lorsque la jauge de l’aptitude est vide, maintenez vos distances et éliminez les moutons qui vous entourent ; chaque élimination recharge la jauge et vous permet d’utiliser à nouveau cette aptitude.

Magdalena, la Dame des Bois, constitue le combat le plus difficile de la bêta ouverte. Ne vous précipitez pas sur elle dès le départ. Laissez Magdalena venir à vous, puis soit utilisez Durcissement pour contrer son attaque, soit esquivez au bon moment afin de déclencher les i-frames passives de Tiel. Profitez des moments de récupération de Magdalena et gardez vos distances entre deux échanges.

Warning: Le poison s’accumule rapidement dans le marécage. Si la densité des ennemis vous pose problème, foncez à toute vitesse devant les petits monstres et ne vous arrêtez que pour les Balises ou la porte menant au boss.

Parcours de progression en version commerciale

Le chemin de la bêta ouverte s’achève avec Magdalena, mais la progression en version commerciale se poursuit bien plus loin. Un itinéraire recommandé évite les retours inutiles : passez de Marrow Keep à travers Fainweald, Blackridge, Nochte, puis enfin aux Ruines de Mammon.

OrdreZone
1Marrow Keep
2Fainweald
3Blackridge
4Nochte
5Ruines de Mammon

Cet ordre évite les retours inutiles, mais vous pouvez revenir dans les zones précédentes avec de nouvelles compétences ou de l’équipement si vous souhaitez récupérer les coffres, les Balises et les matériaux d’amélioration.

Cartes et outils de complétion

Atteindre 100 % dans Mortal Shell 2 est ardu. La communauté a élaboré une carte interactive pour Fallgrim, indiquant les Points d’intérêt, l’équipement, les objets, les matériaux d’amélioration, les ennemis et les secrets. Elle couvre également les intérieurs grâce à des guides et des captures d’écran, ce qui est particulièrement utile puisque les cartes des donjons n’existent pas dans le jeu.

Note: Cette carte interactive accepte les suggestions de la communauté ; si vous repérez un marqueur manquant, vous pouvez l’ajouter pour aider les autres joueurs.

FAQ

Comment vaincre Magdalena, la Dame des Bois, dans Mortal Shell 2 ?

Laissez Magdalena réduire la distance plutôt que de foncer sur elle. Utilisez Durcissement pour contrer ses attaques ou esquivez au dernier moment afin de déclencher les i-frames passives de Tiel, puis punissez ses phases de récupération. Gardez vos distances entre deux échanges et évitez de trop vous engager.

Où trouver Tiel dans Mortal Shell 2 ?

Tiel se trouve dans la partie nord-est du Village des Champignons, après avoir atteint le Belvédère de la Veuve et emprunté le chemin menant au village. Nettoyer d’abord la Balise centrale facilite grandement la recherche.

Le Grand Arbitre de Chair est-il un boss obligatoire dans Mortal Shell 2 ?

Non. Le Grand Arbitre de Chair est un boss optionnel situé au Belvédère de la Veuve. L’itinéraire recommandé l’ignore et suit le chemin menant au Village des Champignons.

Quel est le parcours de progression recommandé en version commerciale pour Mortal Shell 2 ?

L’itinéraire conseillé va de Marrow Keep à travers Fainweald, Blackridge, Nochte, puis jusqu’aux Ruines de Mammon. Cet ordre minimise les retours inutiles et vous permet de suivre le chemin prévu, de l’avant‑jeu jusqu’à la fin du jeu.

Questions fréquentes

Comment vaincre Magdalena, la Dame des Bois, dans Mortal Shell 2 ?

Laissez Magdalena réduire la distance plutôt que de foncer sur elle. Utilisez Durcissement pour contrer ses attaques ou esquivez au dernier moment afin de déclencher les i-frames passives de Tiel, puis punissez ses phases de récupération. Gardez vos distances entre deux échanges et évitez de trop vous engager.

Où trouver Tiel dans Mortal Shell 2 ?

Tiel se trouve dans la partie nord-est du Village des Champignons, après avoir atteint le Belvédère de la Veuve et emprunté le chemin menant au village. Nettoyer d’abord la Balise centrale facilite grandement la recherche.

Le Grand Arbitre de Chair est-il un boss obligatoire dans Mortal Shell 2 ?

Non. Le Grand Arbitre de Chair est un boss optionnel situé au Belvédère de la Veuve. L’itinéraire recommandé l’ignore et suit le chemin menant au Village des Champignons.

Quel est le parcours de progression recommandé en version commerciale pour Mortal Shell 2 ?

L’itinéraire conseillé va de Marrow Keep à travers Fainweald, Blackridge, Nochte, puis jusqu’aux Ruines de Mammon. Cet ordre minimise les retours inutiles et vous permet de suivre le chemin prévu, de l’avant‑jeu jusqu’à la fin du jeu.