Critique de Mortal Shell II : plus grand, meilleur, et un peu rugueux aux bords

Notre critique de Mortal Shell II aborde l’univers élargi, les nouvelles capacités des coquilles, les armes améliorées, ainsi que les problèmes techniques qui le freinent. Découvrez si ce jeu de type soulslike vaut vraiment votre temps.

Mortal Shell II étend le design serré du jeu original, typique des soulslike, pour en faire une épopée de 25 à 30 heures, avec davantage d’options de combat et un monde plus profond. C’est une évolution globalement réussie, mais la frustration des joueurs face aux points de sauvegarde, au suivi des ennemis et aux bugs épars l’empêche d’être parfait.

Verdict global

Selon la critique d’IGN, Mortal Shell II est une suite plus ambitieuse et plus imposante, qui réussit largement. Avec ses 25 à 30 heures de jeu, c’est un soulslike conséquent, doté d’un univers mémorable et d’un combat satisfaisant. Les critiques et les joueurs saluent ses idées novatrices, mais des problèmes techniques et certains choix de balance discutables le retiennent. Sur Metacritic, le jeu affiche une note de 83 chez les critiques et de 7,9 chez les joueurs au moment de cette critique.

Les joueurs sur Reddit partagent cet avis. « Mortal Shell II est presque un soulslike parfait pour moi », écrit un utilisateur, louant l’atmosphère et un combat lourd et satisfaisant. « J’adore absolument ce jeu et je lui donnerais un solide 8 à 9/10. » Toutefois, ils soulignent également l’emplacement frustrant des points de sauvegarde et le suivi trop agressif des ennemis.

Note: Verdict final : Mortal Shell II est un soulslike évolué solide, qui ravira les fans du genre, mais ses imperfections en font une recommandation difficile pour les nouveaux venus.

Combat et coquilles

La mécanique centrale des coquilles fait son retour, vous permettant d’incarner des guerriers décédés. La suite double le roster et confère à chaque coquille une capacité active distincte. Par exemple, Tiel peut disparaître brièvement pour se faufiler et porter des coups dans le dos, tandis qu’Eredrim peut briser l’équilibre des ennemis grâce à une charge d’épaule ou gérer des groupes. Cela apporte une réelle variété à la manière d’aborder les combats.

L’endurance a disparu, remplacée par la Résolution, qui s’accumule lorsque vous portez des coups au corps à corps et se dépense pour les capacités et les armes à distance. Cela encourage un style de jeu offensif. Les sceaux remplacent les boucliers, offrant différentes défenses comme le durcissement ou des options axées sur la parade. La mécanique emblématique du durcissement reste très agréable, vous permettant de repousser une attaque en plein mouvement.

Bien que ces ajouts soient bienvenus, certaines capacités peuvent rater leur cible à cause d’un verrouillage automatique capricieux, et l’absence de jauge d’endurance ne résout pas tous les problèmes de rythme. IGN note que l’exécution de certaines capacités, comme le coup d’ombre de Tiel, peut être frustramment irrégulière.

Armes et builds

Mortal Shell II propose huit armes de mêlée et huit armes secondaires à distance, chacune ayant ses forces et faiblesses propres. Les options à distance brillent particulièrement, de la ballistzooka retrouvée à une luth magique qui désoriente les ennemis. Les armes de mêlée sont fiables mais moins spectaculaires.

Vous pouvez améliorer à la fois les coquilles et les armes, puis rembourser ces améliorations pour redistribuer les points. Les améliorations de coquille sont remboursables gratuitement, tandis que celles des armes perdent l’or investi. Cela encourage des builds créatifs, mais peut rendre les expérimentations tardives assez coûteuses.

Les éclats, utilisés pour localiser les coquilles, sont limités par partie, ce qui peut restreindre l’expérimentation, comme le notent les joueurs. Si vous les dépensez trop tôt, vous risquez de manquer de diversité dans vos builds plus tard.

Pour un aperçu complet de chaque arme et de chaque voie d’amélioration, consultez notre guide des armes de Mortal Shell II.

Monde et exploration

Le monde est plus vaste et plus gratifiant à explorer, selon IGN comme selon les joueurs. Toutefois, la rareté des balises (points de sauvegarde) et les longs retours après les boss peuvent être frustrants. Les téléporteurs font aussi réapparaître les ennemis, rendant les retraites délicates.

Le monde lui-même est un véritable atout, avec une atmosphère que beaucoup de joueurs adorent. Mais l’emplacement des balises de sauvegarde entraîne des retours fastidieux, surtout avec une forte densité d’ennemis et un suivi agressif des adversaires. Même les ennemis qui marchent lentement attaquent dès qu’ils sont à distance.

Si les longs runs de boss vous rebutent, notre guide de Mortal Shell II vous indique le chemin optimal à suivre dans chaque zone. Vous pouvez également utiliser nos cartes de Mortal Shell II pour repérer les balises et les secrets cachés. Et si vous êtes bloqué devant une porte verrouillée, le guide des clés de crypte de Mortal Shell II explique où trouver cet objet essentiel.

Problèmes techniques et performances

Même si la conception principale est solide, Mortal Shell II présente son lot de bugs et de problèmes de performance. Les joueurs ont signalé des baisses d’images par seconde sur PS5, des ennemis apparaissant à l’intérieur de la géométrie, des âmes coincées dans les murs et des ascenseurs dysfonctionnels. Bien que ces problèmes ne soient pas rédhibitoires, ils surviennent assez souvent pour gâcher l’expérience.

La critique d’IGN mentionne également « des phénomènes techniques étranges » ainsi que des problèmes d’équilibrage particulièrement visibles vers la fin du jeu. Certains boss peuvent sembler sous‑puissants si vous avez investi massivement dans les meilleures améliorations.

Pour les problèmes propres à chaque plateforme, consultez notre page consacrée à Mortal Shell II sur Xbox.

Faut‑il jouer à Mortal Shell II ?

Alors, faut‑il jouer à Mortal Shell II ? Si vous avez apprécié le premier opus et que vous recherchez un soulslike plus ambitieux avec de nouvelles idées, cela vaut le détour. Préparez‑vous à quelques imperfections, mais le combat solide et la conception du monde s’en sortent haut la main. Si vous débutez dans ce genre, il peut être judicieux d’attendre quelques correctifs.

Prêt à commencer ? Consultez la date de sortie de Mortal Shell II pour savoir sur quelles plateformes il est disponible, et si vous souhaitez personnaliser le jeu, jetez un œil à notre page des mods de Mortal Shell II.

FAQ

Mortal Shell II est‑il bon ?

Oui, selon les critiques. Mortal Shell II affiche un score de 83 sur Metacritic, IGN comme les joueurs saluant ses améliorations. Pour beaucoup, c’est une expérience notée 8 à 9/10, bien qu’elle ne soit pas sans défauts.

Combien de temps dure Mortal Shell II ?

La quête principale prend environ 25 à 30 heures, selon la critique d’IGN.

Mortal Shell II présente‑t‑il des problèmes de performance ?

Oui, des rapports font état de baisses d’images par seconde sur PS5 ainsi que de divers bugs, tels que des âmes bloquées ou des ascenseurs dysfonctionnels.

Peut‑on refaire son arbre de compétences dans Mortal Shell II ?

Les améliorations de coquille peuvent être remboursées gratuitement et réaffectées autant de fois que vous le souhaitez. En revanche, les améliorations d’armes restituent uniquement les matériaux, mais pas l’or dépensé.

Questions fréquentes

Mortal Shell II est‑il bon ?

Oui, selon les critiques. Mortal Shell II affiche un score de 83 sur Metacritic, IGN comme les joueurs saluant ses améliorations. Pour beaucoup, c’est une expérience notée 8 à 9/10, bien qu’elle ne soit pas sans défauts.

Combien de temps dure Mortal Shell II ?

La quête principale prend environ 25 à 30 heures, selon la critique d’IGN.

Mortal Shell II présente‑t‑il des problèmes de performance ?

Oui, des rapports font état de baisses d’images par seconde sur PS5 ainsi que de divers bugs, tels que des âmes bloquées ou des ascenseurs dysfonctionnels.

Peut‑on refaire son arbre de compétences dans Mortal Shell II ?

Les améliorations de coquille peuvent être remboursées gratuitement et réaffectées autant de fois que vous le souhaitez. En revanche, les améliorations d’armes restituent uniquement les matériaux, mais pas l’or dépensé.