Mortal Shell II – Rezension: Wertungen, Kampf-Überarbeitung und Fazit

Eine umfassende Rezension zu Mortal Shell II, die sich mit der kritischen Resonanz, den Kampfmechaniken, dem Fortschritt der Shells, der Waffenvielfalt sowie der Gesamtleistung beschäftigt.

Evidence-linked article · 2 cited sources

Mortal Shell II erweitert das düstere Action-RPG-Konzept von Cold Symmetry zu einem deutlich größeren Abenteuer. Mit der Ersetzung der Ausdauer durch Resolve, einer verdoppelten Auswahl an unterschiedlichen Shells sowie erweiterten Waffensortimenten verbessert die Fortsetzung das Original im Großen und Ganzen, trotz bemerkbarer technischer Probleme und einiger Balancing-Unstimmigkeiten im späten Spielverlauf.

Kritische Resonanz und Überblick

Mortal Shell II wurde sowohl von professionellen Kritikern als auch von Spielern überwiegend positiv aufgenommen. Auf Metacritic liegt die PC-Version bei einem Gesamt-Metascore von 82 basierend auf 52 Kritikerbewertungen, ergänzt durch eine Nutzerbewertung von 7,8. Die PlayStation-5-Edition erreichte nach ersten Kritikerrezensionen einen Score von 84. [source]

Verkaufsstelle / PlattformPunktzahlZusammenfassendes Urteil
Voxel95 / 100Lob für die klassenwechselnden Shell-Mechaniken und kluge Abweichungen von Genrekonventionen, etwa dem Wegfall der Ausdauer.
Shacknews90 / 100Hervorhebung der selbstbewussten Erweiterung der Fortsetzung auf ihre düsteren, unerbittlichen Soulslike-Wurzeln.
Gamesurf90 / 100Feier der tiefgründigeren Kampfgewichtung, der atmosphärischen Welt und der eigenständigen strategischen Identität.
This Is Game84 / 100Beachtung der lohnenden offenen Erkundung während eines rund 40-stündigen Spielflusses, trotz Ermüdungserscheinungen im späteren Verlauf.
IGNUnbewertet / PositivLob für das stark verbesserte Waffenarsenal und das Tempo der Kämpfe, gleichzeitig Kritik an den nervigen Steuerungen und dem Balancing.
Combo Infinito75 / 100Applaus für die Lovecraft’sche Atmosphäre und den brutalen Kampf, jedoch Hinweis auf Leistungseinbrüche auf dem PC sowie verwirrende Navigation.
The Wand Report60 / 100Kritik am Feature-Bloat und mangelnder mechanischer Kohärenz zwischen konkurrierenden Systemen.

[source] [source]

Kampfsysteme: Der Wegfall der Ausdauer

Die entscheidende mechanische Neuerung in Mortal Shell II ist der vollständige Verzicht auf die genreübliche Ausdauerleiste. Spieler können nun frei sprinten und einfache Nahkampfschläge ausführen, ohne sich um ihre Ausdauer kümmern zu müssen. Stattdessen stützt sich das Spiel auf Resolve, eine Ressourcenleiste, die durch das Ausführen standardmäßiger Nahkampfschläge aufgebaut wird und durch hochwirksame Aktionen verbraucht wird. [source] [source]

Resolve speist aktive Shell-Fähigkeiten und Fernwaffenschüsse und zwingt die Spieler, in Nahkampfscharmützeln stets aggressiv zu bleiben, um ihr sekundäres Waffenarsenal aufrechtzuerhalten. Angriffsketten ermöglichen das Wechseln zwischen leichten und schweren Attacken innerhalb mehrschlagiger Combos, um die Windup-Animationen gegen die Gesamtschadensleistung abzuwägen. [source]

Defensive Optionen werden durch ausgerüstete Seals bestimmt, die praktisch als Schilde mit unterschiedlichen Funktionen dienen. Spieler können entweder die charakteristische Härtungsfunktion wählen – mittendrin in der Bewegung versteinern, um einen eintreffenden Treffer abzufangen – oder Seals ausstatten, die normale Blocks, Paraden oder ausschließlich parierende Ausführungsmethoden bieten. [source]

Shell-Vielfalt und -Anpassung

Das spielbare Sortiment an Shells hat sich im Vergleich zum ersten Teil verdoppelt. Neben wiederkehrenden Kriegern wie Tiel und Eredrim stellt die Fortsetzung markante Figuren vor, darunter einen wilden Kannibalen, einen gepanzerten Außerirdischen und einen Zeit anhaltenden Kultisten. Durch das Stärken der Charakterbeziehungen werden individuelle Hintergrundgeschichten über ein spezielles Sammelsystem enthüllt. [source]

Fortschrittsdiagramme sind umfangreicher als im Original. Zusätzlich zu einem größeren Pool passiver Eigenschaften verfügt jeder Shell nun über einzigartige aktive Fähigkeiten. So kann beispielsweise Tiel sich unsichtbar machen, um Feinde mit einem hinterhältigen Schattenstich von hinten anzugreifen, während Eredrim eine Schulterstoßattacke ausführen kann, um Stagger-Anzeigen zu zerstören oder eine weitreichende Explosion freizusetzen. [source]

Tip: In Shell-Fähigkeiten investierte Punkte können jederzeit kostenlos zurückgegeben und neu zugewiesen werden, sodass Spieler ihre Verteidigung gegen spezifische Gefahren in bestimmten Begegnungen ohne Strafe umstellen können. [source]

Waffenarsenal und Upgrades

Mortal Shell II verfügt über acht primäre Nahkampfwaffen und acht Fernwaffen. Die Nahkampfoptionen reichen von schnellen Waffen, die auf Status-Debuffs abgestimmt sind, bis hin zu schweren, langsam schwingenden Waffen mit hoher Haltbarkeit. Zu den Fernwaffen gehören die wiederkehrende Ballistzooka sowie ungewöhnliche Ausrüstungsgegenstände wie eine debuffende Armbrust, eine Verwirrung auslösende magische Laute und ein Käfig mit einem Skelett, das dunkle Energie abstrahlt. [source]

Warning: Waffen-Upgradematerialien können zurückerstattet werden, um sie in andere Waffen zu investieren, doch jegliches während des Upgrades ausgegebene Gold geht dauerhaft verloren. [source]

Technische Eigenheiten und Balancierungsprobleme

Trotz des Lobes für seine Atmosphäre und seinen erweiterten Umfang weisen die Rezensionen auf mehrere wiederkehrende Frustationen hin. Bewegungsaktionen, die an Stick-Klicks gebunden sind, wie etwa das Laufen und das Zielen, wirken etwas zickig, und aktive Fähigkeiten, die Distanzen überbrücken, können gelegentlich ihr Ziel unerwartet verfehlen. [source]

Die Spieldauer der Kampagne liegt je nach Erkundungs- und Grinding-Gewohnheiten zwischen 25 und 40 Stunden. Da die Bosse nicht dynamisch an die Stärke des Spielers angepasst werden, kann eine starke Optimierung der Shell-Widerstände und Waffen-Upgrades dazu führen, dass sich die Endgame-Bosse unbalanciert anfühlen. Auch technische Probleme auf dem PC, darunter Frame-Rate-Einbrüche und Abstürze, wurden von den Rezensenten gemeldet. [source] [source]

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert Mortal Shell II?

Ein durchschnittlicher Durchlauf dauert etwa 25 bis 30 Stunden für den kritischen Pfad; bei intensiver Erkundung und vollständigen Abschlusszielen kann sich die Spieldauer auf rund 40 Stunden erhöhen.

Hat Mortal Shell II eine Ausdauerleiste?

Nein. Mortal Shell II verzichtet vollständig auf die traditionelle Ausdauerleiste. Angriffe und Sprints verbrauchen keine Ausdauer; stattdessen sammelt man durch Treffer im Nahkampf Entschlossenheit, die zum Einsatz aktiver Shell-Fähigkeiten und zum Schießen mit Fernwaffen benötigt wird.

Kann man in Mortal Shell II Shells und Waffen neu spezialisieren?

Shell-Fortschrittspunkte können jederzeit zurückerstattet und frei umverteilt werden. Auch Waffen-Upgrades lassen sich abbauen, um die dafür benötigten Herstellungsressourcen zurückzugewinnen; jedoch geht das während der ersten Upgrades ausgegebene Gold dauerhaft verloren.

Auf welchen Plattformen ist Mortal Shell II verfügbar?

Mortal Shell II ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X erhältlich und wurde von Cold Symmetry entwickelt.

Sources

  1. web
  2. web