Mortal Shell II レビュー:より大きく、より優れて、そして荒削りな部分も

私たちのMortal Shell IIレビューでは、拡張された世界、新しいシェル能力、改良された武器、そしてそれを妨げる技術的な問題について取り上げています。このソウルライクが果たしてあなたの時間に値するのか、ぜひご確認ください。

Mortal Shell IIは、オリジナルの緊密なソウルライクな設計を、より多くの戦闘オプションとより深い世界を備えた25〜30時間の壮大な作品へと拡張しています。全体的には成功した進化ですが、チェックポイントや敵の追跡、散在するバグに対するプレイヤーの苛立ちが、完璧さを阻んでいます。

総合評価

IGNのレビューによれば、Mortal Shell IIはより大きく野心的な続編で、大部分において成功を収めています。25〜30時間という長さで、印象的な世界と満足感のある戦闘を備えた充実したソウルライク作品です。批評家やプレイヤーからは新たなアイデアが高く評価されていますが、技術的な問題やいくつかの疑問視されるバランス調整が足を引っ張っています。本レビュー時点でのMetacriticにおける評論家スコアは83、ユーザースコアは7.9です。

Redditのプレイヤーたちも同様の意見を述べています。「Mortal Shell IIは私にとってほぼ完璧なソウルライクだ」とあるユーザーは書き込み、雰囲気と重厚で満足度の高い戦闘を称賛しています。「このゲームは大好きで、8〜9点の高評価を与えるよ」と語っています。しかし一方で、苛立たしいチェックポイントの配置や過剰に攻撃的な敵の追跡についても指摘しています。

Note: 最終評価: Mortal Shell IIは、ジャンルのファンを喜ばせる強力な進化版のソウルライクですが、荒削りな部分が新規参入者にはなかなか勧めにくい作品となっています。

戦闘とシェル

核となるシェルメカニクスが復活し、死んだ戦士の魂を体現できるようになりました。続編ではシェルのラインナップが倍になり、各シェルに独自のアクティブスキルが付与されています。例えば、ティエルは一時的に姿を消してステルスや背後からの奇襲を行うことができ、エレドリムは肩突きで敵の重心を崩したり、集団に対処することも可能です。これにより、戦いへのアプローチに本当の多様性が加わりました。

スタミナは廃止され、代わりに「リゾルブ」が導入されました。これは近接攻撃を命中させることで蓄積され、スキルや遠距離武器の使用に消費されます。これにより攻撃的なプレイスタイルが促進されます。シールドの代わりに「シールド」が登場し、ハーデンやパリー中心の防御手段など、さまざまな防御オプションが用意されています。象徴的なハーデンメカニクスは依然として素晴らしく、振り下ろしている最中に攻撃を跳ね返すことができます。

これらの追加要素は歓迎すべきものですが、一部のスキルは自動ロックの癖によって失敗することがあり、スタミナバーがないことでペーシングの問題がすべて解決するわけではありません。IGNは、ティエルのシャドウストラップのような一部のスキルの発動が、非常に不規則で苛立たしいものになり得ると指摘しています。

武器とビルド

Mortal Shell IIでは、それぞれ異なる強みと弱点を持つ8種類の近接武器と8種類の遠距離サイドアームが用意されています。遠距離武器は特に魅力的で、再登場したバリスツーカから、敵を混乱させる魔法のリュートまで幅広く揃っています。一方、近接武器は信頼性が高いものの、派手さには欠けます。

シェルと武器の両方をアップグレードでき、さらにそのアップグレードを払い戻してポイントを再配分することも可能です。シェルのアップグレードは無料で払い戻せますが、武器のアップグレードでは投資したゴールドが失われます。この仕組みは創造的なビルドを促しますが、終盤の試行錯誤にはコストがかかる可能性もあります。

シェルを見つけるために使用する「グリムプス」は、プレイ毎に上限が設けられており、プレイヤーからは実験の幅が制限されるという指摘も出ています。早期に使い切ってしまうと、後のビルドのバリエーションを逃してしまうかもしれません。

全ての武器とアップグレード経路の詳細については、当サイトのMortal Shell II武器ガイドをご覧ください。

世界と探索

IGNとプレイヤー双方の意見では、世界はより広く、探索する価値も高くなっています。しかし、ビーコン(チェックポイント)の不足やボス戦後の長いリターンルートは、しばしば苛立たしいものです。テレポーターの使用によって敵が再出現することもあり、撤退が難しくなります。

世界そのものは多くのプレイヤーが愛する雰囲気を持ち、見どころの一つです。しかし、セーブビーコンの配置が煩わしいリターンルートを生み出し、特に敵密度が高く、敵の追跡が激しい場合にはなおさらです。ゆっくり歩く敵でさえ、遠くからでもすぐに敵対心を示してきます。

もし長いボス戦のリトライが面倒に感じるのであれば、当サイトのMortal Shell II攻略ガイドで各エリアの最適なルートを確認できます。また、Mortal Shell IIマップを使えば、灯台や隠された秘密の場所を見つけることも可能です。さらに、鍵のかかった扉で行き詰まった場合は、Mortal Shell II暗黒の鍵ガイドでその重要なアイテムの入手場所を解説しています。

技術的な問題とパフォーマンス

核心となる設計はしっかりしているものの、Mortal Shell IIにはバグやパフォーマンス上の問題が少なからず見られます。プレイヤーからは、PS5でのFPS低下、ジオメトリ内部に出現する敵、壁に閉じ込められた魂、不具合のあるエレベーターなどの報告が寄せられています。これらはゲームの進行を妨げるほど深刻なものではありませんが、頻繁に発生するため体験を損ねる要因となっています。

IGNのレビューでも、「奇妙な技術的な問題」や、特にゲーム終盤に顕著になるバランスの課題が指摘されています。一部のボスは、最高レベルのアップグレードを投入した場合、力不足に感じられることがあります。

プラットフォームごとの問題については、当サイトのXbox版Mortal Shell IIページをご覧ください。

Mortal Shell IIをプレイすべきか?

では、Mortal Shell IIはプレイする価値があるのでしょうか?オリジナル版を楽しんだ方で、新しいアイデアを取り入れた壮大なソウルライク作品を求めるなら、一度試してみる価値はあります。多少の荒削りな部分は覚悟しておきましょうが、強力な戦闘システムと世界観のデザインは十分に光っています。このジャンルが初めての方は、いくつかのパッチが公開されるまで待った方がよいかもしれません。

さあ、始めましょうか?Mortal Shell IIの発売日や対応プラットフォームを確認し、ゲームのカスタマイズをしたい方は、当サイトのMortal Shell II MODsページもご覧ください。

FAQ

Mortal Shell IIは良い作品か?

批評家たちの評価によれば、はい。Mortal Shell IIのMetacriticスコアは83点で、IGNやプレイヤーからも改善点が称賛されています。多くの人にとって8~9点の体験ですが、完全無欠というわけではありません。

Mortal Shell IIのプレイ時間はどれくらい?

メインクエストの所要時間は、IGNのレビューによると約25~30時間です。

Mortal Shell IIにはパフォーマンス上の問題があるのか?

はい、PS5でのFPS低下や、魂が動かなくなったりエレベーターが誤動作するといったさまざまなバグの報告があります。

Mortal Shell IIではリスペックは可能か?

シェルのアップグレードは無料で返金され、何度でも再配置できます。ただし、武器のアップグレードは素材は戻りますが、消費したゴールドは戻りません。

よくある質問

Mortal Shell IIは良い作品か?

批評家たちの評価によれば、はい。Mortal Shell IIのMetacriticスコアは83点で、IGNやプレイヤーからも改善点が称賛されています。多くの人にとって8~9点の体験ですが、完全無欠というわけではありません。

Mortal Shell IIのプレイ時間はどれくらい?

メインクエストの所要時間は、IGNのレビューによると約25~30時間です。

Mortal Shell IIにはパフォーマンス上の問題があるのか?

はい、PS5でのFPS低下や、魂が動かなくなったりエレベーターが誤動作するといったさまざまなバグの報告があります。

Mortal Shell IIではリスペックは可能か?

シェルのアップグレードは無料で返金され、何度でも再配置できます。ただし、武器のアップグレードは素材は戻りますが、消費したゴールドは戻りません。