Mortal Shell II Xboxガイド:Series X|Sの機能とパフォーマンス
Xbox Series X|SでプレイするMortal Shell IIについて、技術的な性能やビジュアルモード、Xbox Cloud Gamingの詳細、そしてストア版の情報をご紹介します。
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Mortal Shell IIはXbox Series X|SおよびXbox Cloud Gaming向けに発売予定で、Series X|S専用の最適化、クラウドセーブ、実績、さらに独自のグラフィック表示モードを提供します。
プラットフォームの対応状況とXboxの機能
Mortal Shell IIはMicrosoftの各プラットフォーム向けにリリースされる予定で、特にXbox Series X|SコンソールとXbox Cloud Gamingをターゲットとしています。発売元はPlaystack、開発はCold Symmetryです。 [source] [source]
| 機能/サービス | Xboxの仕様詳細 |
|---|---|
| 対応プラットフォーム | Xbox Series X|S、Xbox Cloud Gaming |
| 販売開始日 | 2026年8月20日 |
| 主要な機能 | シングルプレイヤー、Xbox Series X|S向けに最適化 |
| データと進行状況 | Xboxの実績、Xboxクラウドセーブ |
| クラウド利用の要件 | Xbox Game Pass Essential、Premium、Ultimateのいずれかでクラウドプレイ可能(ゲーム購入が必要) |
Note: 本作は対象となるXbox Game Passのサブスクリプションを通じてクラウドストリーミングが可能ですが、クラウドでプレイするにはゲーム自体の直接購入が必要です。 [source]
Xbox Series Xのビジュアルプロファイルとパフォーマンス
Xbox Series X向けの初期の技術映像では、プレイヤーの好みに合わせた2つのビジュアルプロファイルが確認されています。ひとつはパフォーマンスモード、もうひとつはクオリティモードです。 [source]
パフォーマンスモードはデフォルトのビジュアル設定で、レスポンスの良い戦闘の流動性を実現することを目的としています。内部のダイナミックスケーリングやタイムシェアリング技術を活用し、4K出力に対応しています。一方、クオリティモードではより高い内部レンダリング解像度(約1300p~1440p)を採用し、4K出力ながらフレームレートは30FPSに抑えられます。 [source]
ゲームプレイの進化とストア版
Mortal Shell IIでは、プレイヤーはハービンジャーとなって、80以上のダンジョンが広がる相互接続されたオープンワールドを探索し、アンダーメザーから盗まれた卵を回収します。戦闘システムも大幅に刷新され、スタミナゲージが廃止され、エグゼキューションのメカニズムが強化されています。 [source]
通常版に加えて、プレイヤーはデヴォートエディションにもアクセスできます。このエディションでは、全8種類のプレイ可能なシェルの外見を変更できるオブシディアンスキンセットが解放されます。 [source]
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よくある質問
Mortal Shell IIはXboxでプレイ可能ですか?
はい、Mortal Shell IIは公式にXbox Series X|S向けにリストアップされており、対象となるGame Passのプランで購入すればXbox Cloud Gamingでもプレイ可能です。
Mortal Shell IIはXbox Series Xで60FPSに対応していますか?
本作にはXbox Series X向けの専用パフォーマンスモードが搭載されており、タイムシェアリング技術により4K出力で滑らかなフレームレートを実現します。また、30FPSの4Kクオリティモードも用意されています。
Mortal Shell IIはXbox Game Passに直接含まれていますか?
ストアの情報によれば、Xbox Cloud GamingでMortal Shell IIをストリーミングするには、Xbox Game Passのサブスクリプションを利用していても、別途ゲームの購入が必要です。