Armas de Mortal Shell II – Todas las armas principales, armas secundarias y ubicaciones

Lista completa de todas las armas principales y armas secundarias en Mortal Shell II, incluyendo habilidades de arma, mecánicas de Resolve, listas de clasificación y dónde encontrar las armas clave.

Mortal Shell II ofrece ocho armas principales y ocho armas secundarias, cada una con movimientos únicos y habilidades de arma. Esta guía cubre todo el arsenal, las mecánicas de Resolve, las combinaciones recomendadas de Tarstones y las mejores armas para usar.

Todas las armas de Mortal Shell II

Las armas en Mortal Shell II son equipos utilizados en combate para infligir daño a enemigos y jefes. Existen varios tipos de armas, cada uno con propiedades y ataques únicos que respaldan un estilo de juego distinto. Las armas principales se encuentran en diversos lugares y pueden ser usadas por todos los Shells, por lo que la elección de qué arma llevar depende del alcance, la velocidad y de cuán bien la habilidad del arma se adapte a tu build.

Además de volver a incluir los tipos de combate cuerpo a cuerpo del juego original, Mortal Shell II introduce nuevas opciones a distancia reveladas durante las secuencias de combate, incluyendo ballestas de disparo rápido, escopetas y armas impregnadas de efectos elementales. Esto amplía las opciones tácticas para los jugadores que prefieren luchar desde lejos.

Note: Cada arma principal puede ser empuñada por cualquier Shell, por lo que no hay restricciones de clase. Experimenta con diferentes conjuntos de movimientos para encontrar el ritmo que mejor te convenga.

Habilidades de arma y Resolve

Las habilidades de arma están directamente vinculadas a cada arma en Mortal Shell II. Estas habilidades únicas consumen Resolve, un recurso acumulado al atacar a los enemigos. Una vez que tengas suficiente Resolve, puedes desatar tácticamente el movimiento característico de cada arma. Los efectos varían desde impregnar los ataques con elementos y realizar disparos a distancia hasta dañar a los enemigos circundantes en un área de efecto.

Lista de armas principales

ArmaDescripción
AxatanaForjada por un herrero impenitente, esta exquisita arma solía llevar el nombre de ‘Trillador de Sueños’.
Hacha y DagaUna inusual combinación de una simple herramienta de ladrón y un cruento hacha procedente de las tierras del norte.
Aguja NegraRobada a los Nacidos Dos Veces, esta lanza permite al portador alcanzar más lejos y más rápido de lo que parece físicamente posible.
Guadaña de RelojeríaEl ambicioso instrumento de un loco o de un genio; quizá fuera ambas cosas.
Espada del Gran MártirEl devoto arma del Primer Mártir Tarsus, refundida tras su último sacrificio.
Hacha de Batalla del VeteranoEsta sólida hacha de acero, según los rumores, fue templada con la sangre del Reverenciado.
Martillo de ObsidianaUn brutal bloque de obsidianita, profanado por derramamiento de sangre más allá del Trono del Infinito.
El IconoclastaExcepcionalmente ligero para ser de dos manos, fue en su día empuñado por un sembrador de gran renombre.

Armas secundarias

Mortal Shell II también incluye una categoría separada de armas secundarias. La lista completa de armas secundarias contiene ocho armas, ofreciendo a los jugadores opciones adicionales de rango y utilidad para combinar con su arma principal.

Arma secundaria
Naylshotte
La Lira del Trovador
Ballesta Olvidada
Trebuchaxe Rescatada
Ballistazooka
Niño Maldito
Hystrix Enjaulado
Repetidor Triárquico

Mejores armas principales

Basándose en las pruebas realizadas por Rock Paper Shotgun, la siguiente lista de clasificación ordena las armas principales según su facilidad de uso y el daño que producen. El Axatana de la categoría S es especialmente poderoso, combinando la rapidez de una katana con la pesadez de un hacha.

CategoríaArmas
Categoría SAxatana
Categoría AHacha y Daga, Aguja Negra, Hacha de Batalla del Veterano
Categoría BGuadaña de Relojería, Espada del Gran Mártir, El Iconoclasta
Categoría CMartillo de Obsidiana

Combinaciones recomendadas de Tarstones

Los Tarstones modifican tu arma con efectos y habilidades adicionales. Algunas combinaciones destacadas incluyen:

ArmaTarstones recomendados
AxatanaPiedra de Dualidad, Núcleo de Hexápodo
Hacha y DagaRecuerdo de Magdalena, Piedra de Serpiente
Aguja NegraPiedra de Agarre Nocturno, Piedra del Zelote

Ubicaciones de las armas

Todas las ocho armas principales y las ocho armas secundarias tienen ubicaciones fijas en el mapa mundial. Una guía completa de ubicaciones te llevará a cada una, desde El Iconoclasta y Hacha y Daga hasta Axatana y Guadaña de Relojería.

Tip: La Hacha y Daga se puede encontrar muy temprano en la Aldea de los Hongos, lo que la convierte en una excelente arma inicial para tu primera partida.

FAQ

¿Cuántas armas hay en Mortal Shell II?

Hay ocho armas principales y ocho armas secundarias. Las armas principales son Axatana, Hacha y Daga, Aguja Negra, Guadaña de Caja de Ruedas, Espada del Gran Mártir, Hacha de Batalla del Veterano, Martillo de Obsidiana y El Iconoclasta. Las armas secundarias son Naylshotte, Laúd del Trovador, Ballesta Olvidada, Trebuchaxe Recuperado, Ballistazooka, Niño Maldito, Hystrix Enjaulado y Repetidor Triarca.

¿Pueden todos los Shells usar cualquier arma?

Sí. Las armas principales pueden ser utilizadas por todos los Shells, por lo que no hay restricción de clase. Puedes elegir cualquier arma según su conjunto de movimientos y tu estilo de juego preferido.

¿Qué hacen las Habilidades de Arma en Mortal Shell II?

Cada arma tiene una Habilidad de Arma única que consume Resolución. Las Habilidades de Arma pueden dotar a los ataques de elementos, realizar ataques a distancia o dañar a los enemigos cercanos dentro de un área de efecto, añadiendo una capa táctica al combate.

¿Dónde puedo encontrar la Hacha y la Daga?

La Hacha y la Daga se pueden encontrar muy temprano en la Aldea de los Hongos, lo que las convierte en unas de las primeras armas especiales que puedes obtener.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas armas hay en Mortal Shell II?

Hay ocho armas principales y ocho armas secundarias. Las armas principales son Axatana, Hacha y Daga, Aguja Negra, Guadaña de Caja de Ruedas, Espada del Gran Mártir, Hacha de Batalla del Veterano, Martillo de Obsidiana y El Iconoclasta. Las armas secundarias son Naylshotte, Laúd del Trovador, Ballesta Olvidada, Trebuchaxe Recuperado, Ballistazooka, Niño Maldito, Hystrix Enjaulado y Repetidor Triarca.

¿Pueden todos los Shells usar cualquier arma?

Sí. Las armas principales pueden ser utilizadas por todos los Shells, por lo que no hay restricción de clase. Puedes elegir cualquier arma según su conjunto de movimientos y tu estilo de juego preferido.

¿Qué hacen las Habilidades de Arma en Mortal Shell II?

Cada arma tiene una Habilidad de Arma única que consume Resolución. Las Habilidades de Arma pueden dotar a los ataques de elementos, realizar ataques a distancia o dañar a los enemigos cercanos dentro de un área de efecto, añadiendo una capa táctica al combate.

¿Dónde puedo encontrar la Hacha y la Daga?

La Hacha y la Daga se pueden encontrar muy temprano en la Aldea de los Hongos, lo que las convierte en unas de las primeras armas especiales que puedes obtener.